En un juego de rol de acción de fantasía, eres un personaje que viaja a través de una mazmorra, superando los obstáculos y los enemigos en el camino. También puede completar misiones para ganar oro y artículos valiosos. Al completar las misiones y ganar oro, puede mejorar los atributos de sus personajes. La mazmorra en el destino es aleatoria y no puede girar o acercar la acción. Sin embargo, puedes mover la cámara.
Un punto de destino es un recurso que un personaje puede usar para ayudarlo a sobrevivir. Se usa un punto del destino para curar a los personajes cuando él o ella está a punto de morir, y se puede gastar en combate, trampas, accidentes, venenos, enfermedades o cualquier otra situación que normalmente conduzca a la muerte. Para garantizar una supervivencia de personajes, el GamesMaster debe diseñar una manera de hacer que el personaje pase un punto del destino antes de que se gaste.
En el mundo de MMORPGS, el sistema de destino es una excelente opción. El juego presenta un diseño modular que permite a los jugadores elegir sus personajes sin tener que confiar en un entorno rígido. Esto significa que puedes jugar a tu personaje, como quieras, sin limitaciones. También permite la personalización de cada habilidades de personajes, como hacer un héroe o un demonio. Una campaña del destino puede tardar hasta ocho horas en completarse.